s e m a t e k a

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WEB.AS. + Trentemoller

12.2.08 by Andrés Jáquez

Me tardé en encontrarlo en mi directorio de Stumbleupon! (lo cual no debería haber pasado...) pero al final lo hallé para enseñárselo a mi querido amigo Abiel. Volví a disfrutarlo como la primera vez que tuve la paciencia para descargarlo.

http://www.myspace.com/trentemoeller

Playlist Halo 3 # 1

8.2.08 by Andrés Jáquez

“Están escondidos en el cuarto de la espada”, “¡Cuidado, hay un sniper por la torre!”, “No vayan hacia ellos, hagamos tiempo” o “¡Triple muerte!” son frases comunes en los matchmaking de Halo 3 en XBOX Live. Todavía hay jugadores que pueden estar escuchando este tipo de órdenes, sugerencias o gritos de guerra y sentirse cautivados o, lo más probable, experimentar la deliciosa catarsis de matar a cuanto Spartan o Elite se les ponga en el camino. Afortunadamente ya hay demasiados jugadores con un nivel de experiencia alto que hacen más fáciles las cosas, con los que hay situaciones, con respuestas tan obvias, que simplemente puede evitarse uno la molestia de gritar: ¡Una muerte más!, ¡que nadie se muera!

Es así que yo aprovecho aún mi nivel 26 en Team Slayer para escuchar el playlist perfecto en mi iPod. Normalmente un matchmaking toma entre 15 o 20 minutos, en una partida de nivel equilibrado: es decir con jugadores de experiencia semejante (no hablo de los jugadores que obtuvieron sus insignias de Brigada o Coronel ganando indebidamente niveles entre amigos y cómplices).

Así las cosas yo me siento a jugar (cuando no tengo en mi equipo a mis queridos amigos –Miguel, Ricardo, José, Daniel, Diego, etcétera…¿debería poner sus gamertags?- en mi puff favorito, usualmente con una Heineken, desconectando el micrófono del joystick de mi Xbox 360 e inicio el playlist previamente elegido para la sesión.

Esta semana, en la cual he retomado Halo 3 después de ya casi terminar todos los logros de Assasin´s Creed, con la intención de llegar a nivel 30 y subir de grado, he escuchado las siguientes rolas:

PLAYLIST H3

WildernessMarah, del álbum Angels of Destruction. Un grupo inusual, una rola atípica. Perfecta para un Big Team Battle, principalmente por su duración de más de 10 minutos y sus cambios de ritmo, así como trepidantes estados de ánimo.

Set us free Black Mountain, del album Black Mountain. El alucine ideal para recorrer los pasillos del mapa llamado GUARDIAN y permanecer en el centro de la plataforma, a plena vista, con la sensación de ser el último ronin y morir con dignidad, llevándose de paso a cuanto enemigo caiga por cualquiera de los cuatro puntos cardinales. 5…4…3…2…1

El blog de mi Xbox 360

GGLSD

7.2.08 by Andrés Jáquez


Los Pats perdieron o se perdieron, las soluciones gramaticales son irrelevantes ante el sentimiento que nos ha dejado el supertazón del domingo pasado. ¿Por segundo año odiaremos el apellido Manning? Rayos! Agradezco infinitamente que cercano al final de temporada está mi cumpleaños, solo así puedo olvidar el mal trago. Y este año vaya que lo pasé genial con mis seres queridos, y absolutamente adorado por Natalia -mi guapísima- y Roco -el niño travieso y lindo que me devuelve un sentimiento de ternura hacia cada cosa que pasa en nuestro alrededor-. Los amo. Y bueno, pues me llegó una guitarra eléctrica nueva, que muero por ponerle las manos encima, muchos abrazos y besos, felicitaciones internacionales, laborales, telefónicas, postales, etcétera. Y hoy llegó, desde Canadá, mi propio regalo: GAMBLING, GODS AND LSD.




Este documental me mantuvo en lista de espera, en Amazon, desde hace ya casi tres años, hasta que en Diciembre recibí una notificación de que ya estaba disponible, lo demás fue solo dar unos cuantos clicks y listo. Se ve un agitado fin de semana de distorsiones eléctricas -¿mis dedos recordarán las notas que solían enajenarlos por horas, a veces por días?- y visuales -¿podré soportar ver una vez más el, tan esperado y doloroso, documental que más me ha impactado, que jamás he podido olvidar?-. ¿Es fácil olvidar una reflexión profunda, emocional, honesta sobre la posible conexión entre nuestros alucines y la necesidad de encontrar un sentido a este paso tan confuso que damos por la vida, donde todo es una apuesta a nada? No, no es fácil.

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Black Mountain se ha vuelto mi referente más recurrido en las últimas dos semanas, siempre y cuando el anclaje no desate el paroxismo y termine en estados catatónicos, lo cual tampoco sería del todo negativo. Mmmm....

Acá dejo a Black Mountain con SET US FREE.

http://www.myspace.com/blackmountain



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Diseño y futuro

1.2.08 by Andrés Jáquez





"We know two things about unexpected events: first, they always occur, and second, when they do occur, they are always unexpected." - THE DESIGN OF FUTURE THINGS. A. Norman, Donald.

Una frase inquietante extraída del libro citado y que recién leí ayer mientras tomaba mi tercera taza de café, en mi oficina, acompañado sonoramente por la estridencia de My Iron Lung (Live) de Radiohead.
El libro de Norman no solo cuenta la manera, tan rotundamente ciega, en que los usuarios elegimos nuestros productos y servicios sino cómo opera el diseño de escritorio y oficina: tan lejos del problema y tan cerca del error. El trabajo de campo permanece como la fuente principal del proceso de diseño, aunque lamentablemente ya casi nadie se acuerda de eso. Hablo de casi todas las esferas del diseño, desde la más avanzada y fashionista, hasta la más periférica y olvidada por el quehacer económico del capitalismo rampante en el que estamos inmersos.

Usando una prosa libre en su sentido más clasico, Norman es anecdótico hasta el tuétano -y vaya que tiene cosas que contar-. Un libro obligado proximamente en todas mis clases de las disciplinas proyectuales.




Mi Xbox 360 tiene vida propia!!!!

29.1.08 by Andrés Jáquez



La aplicación de 360voice le ha dado vida propia a mi Xbox 360. Ya veremos qué cosas dice de su usuario, de entrada me parece una idea sensacional y hasta simpática.

En sus tres primeros posteos mi consola hace referencia a los logros que obtuve con Prey, que adquirí hace unos días en rebaja, y me ha dado grandes satisfacciones en el poquísimo tiempo que he invertido en conocer su historia y jugabilidad. Me extraña que no tenga ya actividad en xbox live, quizás el multijugador no esté a la altura de Halo 3. La pregunta es: ¿existe algún juego que sea par de la obra de arte que lanzó Bungie en 2007? Suena por ahí Call of Duty 4, aunque desconozco si tenga una resonancia trascendente en América Latina.

El link al blog de mi consola:
http://www.360voice.com/tag/D R I U S H A

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